| 07. 05. 2014. – 11:59h 13:47h
| Komentara: 15
Posle tačno godinu dana od pokretanja međunarodnog konkursa “iOS Free to play”, u prostorija kompanije Ringier Axel Springera u Beogradu, zvanično je proglašen pobednik. Tim “Level Bit” iz Beograda dobio je ček na 20.000 evra za igricu “Pop the Fuzzy”.
Igra je namenjena korisnicima uređaja sa iOS operativnim sistemom i može se besplatno preuzeti sa ovog LINKA.
Nagradu je uručio Mark Dekan, CEO kompanije Ringier Axel Springer Media AG koji nije krio oduševljenje igricom, ali i uspešnosti konkursa.
– Uspeo sam da isprobam igru i veoma mi se svidela. Pored toga, broj prijavljenih timova i pristigli radovi su premašili očekivanja svih u kompaniji. To nam je jasan pokazatelj da smo na dobrom putu i da uspešno ulazimo na tržište mobilnih video igara – rekao je Mark Dekan
Donosi zanimljiv i šarenolik gejmplej sa odličnom grafikom koja će se dopasti igračima svih generacija. Pored dobre zabave, Pop the Fuzzy omogućava korisnicima da napreduju dokazujući svoju brzinu u lovu na različita čudovišta u začaranoj šumi. Igra će od danas biti dostupna za iOS korisnike, a u planu je da i korisnici Android uređaja dobiju svoju verziju.
Jovan Protić, direktor izdavaštva grupacije Ringier Axel Springer zahvalio se svim učesnicima.
– Broj prijava nas je obradovao, ali i obavezao da nastavimo da se razvijamo i u ovom segmentu naše kompanije. Želja nam je da postanemo relevantni i na polju mobilnog gejminga – objasnio je Protić.
CEO kompanije “Level Bit”, Miloš Živanović istakao je da su se na konkurs prijavili sa željom da promovišu svoj rad i kompaniju.
– Na izradi video igre radio je tim od šestoro ljudi i veoma smo zadovoljni načinom na koji je urađena kao i mogućnostima za dalji napredak – rekao je Živanović.
Više od 300 pojedinaca i timova iz 15 država centralne i istočne Evrope konkurisalo je sa svojim apilacijama i time se kvalifikovalo za takmičenje „iOS Free to play”. Pored novčane nagrade, osiguran je i oglasni prostor u svim onlajn izdanjima Ringier Axel Springera grupacije, u vrednosti od 500.000 evra, za promociju aplikacije u Poljskoj, Slovačkoj i Srbiji. Međunarodni žiri sačinjen od relevantnih stručnjaka iz oblasti digitalnih medija i gejming tržiša testirao je i ocenio svaku od pristiglih igara.